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XBOX360のある生活

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  • :08/24/15:33

02210227 DANTE'S INFERNO  レポ2

DANTE'S INFERNO ~神曲 地獄篇~

(miburo'sレポート)

週刊ファミ通2010年2月25日号
(2010年2月10日発売)
にてゴールド殿堂入りSOFT

チナミに拙者難易度はZealotでPLAY中です。
(俗にいうNOMAL MODE 普通Lvの難しさ)

このゲーム何回も同じ所で足踏みをしていると
(俗に失敗という)
難易度下げられますよ・・・的な
メッセージがでてくる親切なシステムになっています。
地獄に来てまで甘えたくはないZE!ってことで
奮起してあくまで難易度Zealotにこだわってます。

SAVE POINT のベアトリーチェの像
を見つけ次第、下記のような具合
ですぐにSAVEしてます。


PLAY-1夜目(2/19)-
・ベアトリーチェを追って 0:17:36
・地獄の門     0:27:29
・見えざる世界へ  0:41:21

PLAY-2夜目(2/20)-
・アーケロン川の岸辺  1:15:33
・辺獄         1:34:25


結局今のところ1日1時間に満たない感じでPLAY中、
夜遊んでるせいか正直怖いっす。
日本語音声にローカライズされているゲームなので
5.1chサラウンドシステムで遊んでたら
部屋中から阿鼻叫喚で、即倒しそうになったので
TV音声のみに切替しますた。

カロンの渡し船の手前や船内で
「嘆いてる亡者」
の言葉がリアルに響いてきます・・・
嘆きに耳を傾けると、
彼女が毒蛇に噛まれたとか・・・
自分の音楽はどうとか・・・
生前の事を嘆いていて内容が一応あって
ヤバイです。
そいつを罰するか!赦すか!
審判はPLAYERっていうのもエグイっす。

裁判員制度のこのご時世・・・
たかが、ゲームだけど、このジャッジに悩みます。

外国では三途の川ではなく
アーケロン川なんですネ( ..)φメモメモ





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無題

アーケロン川ですとな、またひとつ勉強になりましたよ。
怖いゲームは、5.1chの環境もあり、
迂闊にはできない世の中になりましたね~w

モノラル音のかまいたちの夜も、結構怖かったから
単なる怖がりなんすかね・・・

  • :2010年02月21日日
  • +
  • +:crack
  • +

無題

イタリアではアーケロン川
ですた。

DANTE'S INFERUNO
は傑作です。
但しチビッコが寝てから遊ぶことを強く推奨しますw。
恐怖よりも興味の方がうち勝ってしまうゲームdeath♪

  • :2010年02月22日月
  • +
  • +:miburo
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