XBOX360のある生活
Xbox360・PS3・Wii・PSP・DS・PS2・・・etcで遊んでます。フレンド募集中です。皆さん大いに盛り上がりましょう。COOPってイイネ♪
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12271930 | メタルギアソリッド4 diary part2 |
METAL GEAR SOLID4(MGS4)diary2
本篇をNAKED NORMAL(標準的な難易度)でクリアしました。
やったねー(^^)v
拙者はコンティニュー数16回、危険フェイズ回数77回、殺傷人数351人という記録で、称号はHAWK。
ヴァンプ戦で14回くらいDEADしたのがコンティニュー数が多くなった理由ですね。
スクリーミング・マンティス戦でも1回DEAD、最後のマイクロ波?の熱源地帯で△ボタンの連打が足りず這いつくばりながら1回DEAD・・・そんな内訳ですw・・・
チナミにHAWKの称号は、PMCと対峙している兵士達からの賞賛を受ける行動が多かった兵士に与えられる称号です。
なんか義士って感じでカッコイイじゃん。ィェィ!(^^)!
それにしても、本篇クリアをNO KILL NO ALERTを達成しているフレンドのWAKUさんは、すごい奴だな!!ってつくづく思いましたよ。
本篇の演出も素晴らしかったな・・・東欧でリキッドを囲むシーンなんか映画観てる感じだった。南米のスカウト。東欧の尾行、エヴァのバイクのケツに乗っての銃撃戦、クライング・ウルフとのスナイパー戦が特に楽しかったな♪
ストーリーはMGS3の方が直球でわかりやすくて感動的で好きでしたね。
ただ、MGS4の全てのメタルギア作品をまとめたストーリー構成の手腕には恐れ入りましたけどネ。これまた拍手。
MGS1やMGS2、MGS3のキャラが出てくるたびに、懐かしくて微笑んでしまったし、似通った敵キャラに懐かしさが込み上げたり・・・
メタルギアシリーズを遊んできたユーザーの「秘孔」突きまくりでしたwww
面白かったぞMGS4!
本篇をNAKED NORMAL(標準的な難易度)でクリアしました。
やったねー(^^)v
拙者はコンティニュー数16回、危険フェイズ回数77回、殺傷人数351人という記録で、称号はHAWK。
ヴァンプ戦で14回くらいDEADしたのがコンティニュー数が多くなった理由ですね。
スクリーミング・マンティス戦でも1回DEAD、最後のマイクロ波?の熱源地帯で△ボタンの連打が足りず這いつくばりながら1回DEAD・・・そんな内訳ですw・・・
チナミにHAWKの称号は、PMCと対峙している兵士達からの賞賛を受ける行動が多かった兵士に与えられる称号です。
なんか義士って感じでカッコイイじゃん。ィェィ!(^^)!
それにしても、本篇クリアをNO KILL NO ALERTを達成しているフレンドのWAKUさんは、すごい奴だな!!ってつくづく思いましたよ。
本篇の演出も素晴らしかったな・・・東欧でリキッドを囲むシーンなんか映画観てる感じだった。南米のスカウト。東欧の尾行、エヴァのバイクのケツに乗っての銃撃戦、クライング・ウルフとのスナイパー戦が特に楽しかったな♪
ストーリーはMGS3の方が直球でわかりやすくて感動的で好きでしたね。
ただ、MGS4の全てのメタルギア作品をまとめたストーリー構成の手腕には恐れ入りましたけどネ。これまた拍手。
MGS1やMGS2、MGS3のキャラが出てくるたびに、懐かしくて微笑んでしまったし、似通った敵キャラに懐かしさが込み上げたり・・・
メタルギアシリーズを遊んできたユーザーの「秘孔」突きまくりでしたwww
面白かったぞMGS4!
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